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Global Game Jam Uruguay 2016

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Foto: Equipo del juego (globalgamejam.org) · Global Game Jam (archivado). Cada foto se ve desde donde está publicada y lleva a la original. ¿Aparecés en una y preferís que no esté? Pedí que la saquemos, o tocala y pedilo desde ahí.

Qué fue

Quinta edición uruguaya de la Global Game Jam, del 29 al 31 de enero de 2016, organizada por la Universidad ORT Uruguay, Antel y Uruguay Gamer, con apoyo de McDonald's Uruguay. Hubo récord de inscripciones: se duplicó la capacidad, los cupos se llenaron en tres días y quedó lista de espera. El tema se reveló el viernes a las 18 horas en la sala Idea Vilariño de la Torre de las Telecomunicaciones. En la página de la Global Game Jam figuran 56 jammers anotados en la Torre y 32 en A+ Escuela de Artes Visuales, la segunda sede, a cargo de Fernando Sansberro.

El tema mundial fue Ritual. En A+ los participantes podían irse a dormir a sus casas; en la Torre siguieron de largo. Según la cobertura de El País, republicada por CUTI, salieron 12 juegos; uno de los más aplaudidos fue Morning Ritual, un runner en el que hay que juntar granos de café sin pasarse de cafeína ni quedarse dormido. No hubo premios: como dijo una de las participantes, la recompensa es la experiencia.

Juegos hechos en Uruguay:

  • Torre de las Telecomunicaciones (ORT/Antel): Black Cat Ritual III, Cult-Man, Hangry Wizards, High Stew, Jesunicorn – Life and Miracles, Mechamancers, Morning Ritual y Wytches' Brew.
  • A+ Escuela de Artes Visuales: Cap Crawler, Sacrifice Mayhem, Totem Garden y Witch Wars.