Hackatón Primera sede de NASA Space Apps en Uruguay

NASA Space Apps Uruguay 2016

Fecha
23–24 de abril de 2016
Organiza
NASA Space Apps Uruguay9 eventos · Activa

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Foto: NASA Space Apps Challenge · Sitio de NASA Space Apps 2016. Cada foto se ve desde donde está publicada y lleva a la original. ¿Aparecés en una y preferís que no esté? Pedí que la saquemos, o tocala y pedilo desde ahí.

Qué fue

Edición montevideana del NASA Space Apps Challenge, el hackatón internacional de la NASA, el 23 y 24 de abril de 2016 en la Torre de las Telecomunicaciones de Antel (Guatemala 1075). La propuesta local incluía bootcamps de capacitación en SinergiaTech en los días previos, y la promesa de acompañar durante el año, con un esquema de aceleradora, a los equipos que se destacaran. La participación era gratuita.

Colaboraron Antel, IBM, NEXA, CIE-ORT, SinergiaTech y Sophilabs. Según la agenda publicada, el sábado se trabajó desde las 11 h hasta la noche. El domingo hubo lightning talks a primera hora, entrega de proyectos al mediodía, presentaciones a las 17 h y premiación por la noche.

En la página de la sede quedaron tres proyectos:

  • Hercules: una máquina de ejercicio con un entorno de carrera en realidad virtual y una app para gamificar rutinas, pensada para el desafío de ejercicio en la Estación Espacial. Fue nominado a la etapa global y llegó a semifinalista.
  • Pastora: herramientas de información para comunidades de pastores, también nominado a la etapa global.
  • Olympus Mons: una herramienta colaborativa para diseñar la infraestructura de una base en Marte.