Segunda MIS.uy 2019
- Fecha
- 7 de noviembre de 2019 · 17:15
- Lugar
- CodigoDelSurMontevideo
- Gente
- 88 anotados en Meetup
- Organiza
- MIS.uy - Meetups de Ingeniería de Software del Uruguay6 eventos · Ya no se junta
- Organizaron
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Cómo lo anunciaron
Hola! Nos juntamos por segunda vez. Esta vez vamos a visitar la empresa Código del Sur. Tendremos dos muy interesantes charlas, discusión y un networking acompañado de unas ricas cervezas. En definitiva, no te lo podés perder!!!!
Diferencias entre ingeniería de software clásica y de machine learning Pablo Alfaro y Leonardo Piñeyro(Tryolabs)
Ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones mobile para Silicon Valley Diego Varangot y Nicolás Torres (Código del Sur)
Programa 17:15 - Visitamos las instalaciones de Código 17:30 - Charlas y discusión 19:30 - Networking, networking, networking
Diferencias entre ingeniería de software clásica y de machine learning Resumen: Se presentará una breve introducción al área de Machine Learning (ML) y los principales problemas que resuelve. Presentaremos cómo los proyectos de ML son diferentes a los proyectos de full stack. Trataremos entre otros aspectos, cómo se caracterizan los requerimientos de un proyecto de ML, cómo se estiman los plazos, hasta dónde seguir investigando, cómo manejar las expectativas del cliente y la incertidumbre técnica y algunos ejemplos de los beneficios que se puede obtener al aplicar ML a la producción. Compartiremos nuestra experiencia, contando lo que sabemos.
Ciclo de vida del desarrollo de aplicaciones mobile para Silicon Valley Resumen: Trabajar para startups en sus etapas iniciales brinda la oportunidad de participar de un ambiente de innovación y representa interesantes desafíos. Estos desafíos impactan en todo el proceso desde la venta de servicios hasta el desarrollo del producto y su puesta en producción. En esta charla compartiremos nuestras experiencias sobre el impacto de este contexto en el Ciclo de Vida del desarrollo de aplicaciones mobile. Trataremos aspectos que van desde la estimación de proyectos (muchas veces en ambientes de incertidumbre), el trabajo en equipo con perfiles de Diseño para lograr la mejor experiencia de usuario para la app y las herramientas de management para proyectos de esta naturaleza. Asimismo el inicio del desarrollo lleva a la toma de decisiones y especialmente a buscar aprovechar lecciones aprendidas de proyectos anteriores por lo que veremos el comienzo de proyectos desde cero, utilizando boilerplates hasta proyectos que comienzan con código heredado sumando desafíos como el análisis de deuda técnica. Finalizaremos con las etapas de QA, distribución de versiones para beta testing y la subida de la app al Store.