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LEVEL UY 2021

Fecha
22–26 de noviembre de 2021
Lugar
Online
Organiza
LEVEL UY10 eventos · Activa

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Qué fue

La quinta edición de LEVEL UY fue online, del 22 al 26 de noviembre de 2021, organizada por la Cámara Uruguaya de Desarrolladores de Videojuegos (CAVI), MIEM-Dinatel, Uruguay XXI, el Ministerio de Educación y Cultura e Ingenio. Laia Barboza, directiva de la CAVI, la presentó como una forma de mostrarles a las familias que en Uruguay se puede vivir de hacer videojuegos.

Durante la semana hubo talleres y charlas con invitados como Jessica Mulligan, Lars Janssen (Koch Media), Anastasiya True (META Publishing), Kit Grande (Redhill Games), Mario Valle (Altered Ventures), Martina Santoro (Epic Games), Mari Carril y Enrique Fuentes (Teravision Games), además de Juan Pedro Salvo (Pomelo Games), Ruben Garat y Gabriel Artus (Ironhide), Matías Lima y Juan Rodríguez (Etermax) y el compositor Gonzalo Varela. Hubo también un Pitch Day, para que estudios que buscaban financiación presentaran sus proyectos a posibles compradores, y un Interview Day con entrevistas laborales en empresas del país, organizado con Smart Talent de Uruguay XXI.

El cierre fue el LEVEL UY Showcase, un programa en streaming conducido por Facundo Macchi, con juegos y estudios uruguayos, oferta educativa y la premiación del Concurso Nacional de Videojuegos.

Charlas

  1. Taller: Introducción a C++ en Unreal Engine

    Sebastián Hernández

  2. Entrevista: acceso a financiación, tendencias y futuro

    Mario Valle Reyes

  3. Unreal en Latinoamérica

    Martina Santoro

  4. Taller: How to create a marketing analysis of your game in one day

    Anastasiya True

  5. The Slow-Motion Car Wreck: The 5 Things You Need To Know About Leading Game Development Teams

    Jessica Mulligan

  6. Experimentar, arriesgar y aprender en la industria de videojuegos

    Matías Lima

  7. Taller: Do's and don'ts when working with a Publisher

    Lars Janssen

  8. Panel: Buenas prácticas para equipos felices de desarrollo de videojuegos

    Mari Carril, Enrique Fuentes, Juan Pedro Salvo, Gabriel Artus

  9. No alcanza con poder hacer «música buena»: decisiones estéticas en la música de Fight'N Rage

    Gonzalo Varela

  10. Taller: Cómo mejorar tu portfolio de ArtStation

    Kit Grande

  11. Panel: Crecimiento y desarrollo profesional de un programador

    Gonzalo Ordeix, Juan Rodríguez, Ruben Garat

  12. LEVEL UY Showcase

    Facundo Macchi