Conferencia

LEVEL UY 2023

Fecha
26–27 de octubre de 2023
Lugar
Workshops: LATU (26/10); charlas y expo: Alianza Francesa de Montevideo, Bv. Gral. Artigas 1271 (27/10)Montevideo
Organiza
LEVEL UY10 eventos · Activa

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Foto: MIEM · Sitio del MIEM (gub.uy) · Foto: Laia Bee (@Laiabee) · X (Twitter) · Foto: Press Over (@PressOverNews) · X (Twitter) · Foto: Press Over · Foto: Uruguay XXI · Sitio de Uruguay XXI. Cada foto se ve desde donde está publicada y lleva a la original. ¿Aparecés en una y preferís que no esté? Pedí que la saquemos, o tocala y pedilo desde ahí.

Qué fue

La séptima edición de LEVEL UY se hizo el 26 y el 27 de octubre de 2023, organizada por las instituciones de la Mesa de Videojuegos: la Cámara Uruguaya de Desarrolladores de Videojuegos (CAVI), MIEM-Dinatel, Uruguay XXI, la Agencia del Cine y el Audiovisual del Uruguay (ACAU), la Dirección Nacional de Cultura del MEC, ANTEL e Ingenio. El jueves 26 hubo workshops en el LATU sobre producción, dirección de arte y comercialización de videojuegos; además, el consultor canadiense Jason Della Rocca, invitado por Uruguay XXI, dio un Business Bootcamp y mentorías. El viernes 27, con entrada libre, la jornada fue en la Alianza Francesa de Montevideo, con exposición de juegos nacionales.

Ese día hubo un postmortem de Evil Wizard, JunkWorld y Outlanders con Rubber Duck Games, Ironhide y Pomelo Games, moderado por Juan Lomanto (Press Over); Martina Santoro habló del ecosistema de Epic y Fortnite; Verónica Nin, de videojuegos en contextos educativos; Camila Gormaz, de serious games y el estallido social chileno; Frani Esquenazi, de cooperativas de desarrollo, y Della Rocca dio «Discoverability by Design». También se presentaron las fundadoras de la recién creada Women in Games Uruguay, y Uruguay XXI organizó con la CAVI un Interview Day de simulacros de entrevistas laborales.

En el cierre, el MIEM premió a Fireborne Games y TragicoMedia por los proyectos de su Convocatoria Videojuegos, la Embajada de Francia le dio el Premio Sofía a Eva Correa (Pomelo Games) como mujer destacada de la industria y se entregó el Concurso Nacional de Videojuegos: Evil Wizard, de Rubber Duck Games, fue el juego del año; Loss, de Melisa Benítez Staffani, el mejor juego de estudiantes, y Cleanup Crew (Magical Beast Games) y Airborne Arena (Fireborne Games) compartieron el premio a mejor indie, con viaje a la GDC 2024.

Charlas

  1. Postmortem de videojuegos nacionales (panel)

    Banki Martínez, Leonardo Clavijo, Rodrigo Pérez, Eva Correa, Juan Lomanto

  2. Ecosistema de Epic y su nueva plataforma de distribución: Fortnite

    Martina Santoro

  3. Algunas certezas e incógnitas sobre videojuegos en contextos educativos

    Verónica Nin

  4. La intersección entre animación, cine y videojuegos (panel)

    Joaquín Tomé, Diego «Parker» Fernández, Martina Santoro

  5. Serious games: los videojuegos como herramienta de cambio

    Camila Gormaz

  6. Cooperativas: una forma más equitativa de trabajar en equipo

    Frani Esquenazi

  7. Discoverability by Design: Turning Your Game Into a Contagious Commercial Success

    Jason Della Rocca